ון אָנליין שפּיל פונט באַקאַנט מיט די 80 ס, ווען דיין עלטערן געניצט צו שפּילן אין נישע, ראַנגקינג פונקטן צו ענסערקאַל די פייַנט אויף די העפט בויגן אין די קאַסטן.

דער ערשטער ווערסיע פון ​​די שפּיל "ווייזט" ימערדזשד אין דער פרי 80 ס פון די לעצטע יאָרהונדערט. דער שפּיל איז געווען אַ אָפשוט פון די דעמאָלט פאָלקס שפּיל "גיין." די סיבה פֿאַר די צווייַג געווארן מיסינטערפּראַטיישאַן פון די כּללים פון דער אָריגינעל שפּיל. עס ס וועגן די סטאַנדאַרט און די פויליש ווערסיע, די לעצטע הויפּט ציל - אַ קאָנקוועסט טעריטאָריע. אַז ס נאָר קיל גראַפיקס ענדזשאַנז פון מאָדערן קאָמפּיוטערס לאָזן איר צו טאָן גאַנץ פּרימיטיוו גאַמעפּלייַ פאַרביק, ליכטיק און ינווייטינג. פֿאַר די וואס זענען ניט אפילו אָנליין קענען געפינען אַ ווערט שוטעף, צוטריטלעך ווערסיע פון ​​די שפּיל מיט קינסטלעך קאָמפּיוטער סייכל מיט פאַרשידענע לעוועלס פון שוועריקייט פון די שפּיל טראכטן. פֿאַר די וואס זענען באַקאַנט מיט די שפּיל "גיין" הערשן בייַ ערשטער בליק ויסקומען צו זיין גאַנץ ענלעך. אבער, ווי פיר ווייזט די פיייקייַט צו שפּילן "גיין" טוט נישט גאַראַנטירן די הצלחה פון די "פונט". זייער אָפֿט עס איז פּונקט דער זעלביקער וויצע ווערסאַ. די הויפּט אָביעקטיוו פון די "פונט" - איז צו כאַפּן אַלע די ווייזט אַז האָבן געלייגט אויף דעם ברעט דיין קעגנער. יעדער שפּילער האט זייער פונט פון קאָלירן. אין די פאַקטיש ווערסיע זיי זענען געווענדט צו פּאַפּיר ניצן אַ פעדער אָדער בלייַער. אין דעם שפּיל, יעדער קעגנער אין דרייַ דאַץ פון דער זעלביקער קאָליר. שפּיל בויגן האט מאַרקינגז "אין אַ שטייַג." די פּלייינג פעלד איז באגרענעצט דורך די דימענשאַנז אין פּאַראַגראַף 39ה32. עס איז וויכטיק אַז דער ערשטער מאַך פון יעדער שפּילער מוזן אָנהייבן אין די מיטל פון די פּלייינג פעלד. פּלייַערס האָבן קיין מעגלעכקייט צו פאָרן דיין קער פאָרן דורך. עטלעכע ווערסיעס פון די כּללים פון די שפּיל לאָזן פּלייַערס צו טאָן איינער עקסטרע קער נאָך זיי געראטן צו מאַכן די סוויווע פון ​​די פייַנט. שאַפֿן אַ קעסיידערדיק פארמאכט שורה אויטאָמאַטיש מיטל שאפן קונסט. אויב עס איז ין דעם געגנט פון די פייַנט, דעם אָרט איז געהאלטן די פּלייינג פעלד סעראַונדאַד דורך, און מאַכן באוועגט ין "סוויווע" יעדער שפּילער איז פּראָוכיבאַטאַד. פֿרייַ געגנט ווו איר קענען גיין, פּלייסינג זייער פונט - איינער אַז איז ניט סעראַונדיד דורך און אין וואָס עס זענען ניט פונקטן פון די פייַנט. געוויינטלעך, פּאָסטן אייער פונט איבער די פונט פון די פייַנט איז פּראָוכיבאַטאַד. הערות און שליסלען צו הצלחה: - עס איז אוממעגלעך צו אַרומרינגלען די פונקטן וואָס האָבן שוין געגרינדעט פּלייַערס אויף דעם ברעג פון די פעלד; - דער שפּיל ענדס אין צוויי קאַסעס: ווען די פעלד איז ניט מער קיין פֿרייַ ערטער אָדער ווען אַ שפּילער וויל צו מאַכן אַ מאַך, אַקנאַלידזשינג זיין באַזיגן. נצחון איז באשלאסן אָדער סעראַונדיד דורך אַ גרויס נומער פון ווייזט, אָדער דורך העסקעם פון די פּלייַערס; - א שפּילער וואס וויל צו פאַרלאָזן די שפּיל צייַט זאָל טראַכטן וועגן אים אין שטייַגן און באַשיצן זייער סוויווע פון ​​די פונט פון מאכן זיי טראָגן צו די ברעג פון די פּלייינג פעלד; - פֿאַר יעדער פּעקל פון פּלייַערס אין שטייַגן די צייַט שיעור; - עס זענען עטלעכע אָפּציעס פֿאַר סטאַרטינג שטעלעס: די שפּיל קענען נעמען ווי גאָר ריין פעלד און מיט פיר ווייזט רעכט אין דעם צענטער פון די פּלייינג פעלד. אין די יענער פאַל, יעדער שפּילער לייגט צוויי פונקטן אין די סוף פיר פון די פּלייַערס פֿאָרמירן אַ דיאַגאָנאַל קרייַז; - די פּראָצעס סוויווע, שפּור קאַפּטשערד אין די געגנט אַרומיק די פונט איז ניט געהאלטן אַ באַזונדער אַרייַנגאַנג, נאָך גלייַך שפּור פעלד שפּילער קענען מאַכשער זיין מאַך. הייַנט, צוויי פאָלקס ווערסיעס פון די שפּיל. ערשטער - דעם איז דער קלאַסיש "פונקטן." אין די קלאסישע ווערסיע פון ​​די שפּיל, יעדער שפּילער זוכט צו דער סביבה ווי פיל ווי מעגלעך פון די פייַנט. אין דעם פאַל ווו די שפּיל איז צו כאַפּן די אַזוי גערופענע פויליש ווערסיע, פּלייַערס מוזן כאַפּן די מאַקסימום גרויס שטח אויף די פּלייינג פעלד.